HP SkyRoom Bewertung

Zur gleichen Zeit wie seine Z-Serie Arbeitsplätze, ist SkyRoom ein Kooperations-und Sharing-Programm auf HP Halo Telepresence und Remote Graphics Software (RGS) -Technologie basiert angekündigt.

Wie viele seiner Workstation-Produkte hat HP seine Partnerschaft mit DreamWorks bei der Erstellung von SkyRoom genutzt. Es ist ein Versuch, die High-Level-Halo-Fähigkeit auf den mittleren Bereich zu bringen, bietet ein Video-Conferencing-Tool ermöglicht bis zu vier Teilnehmern. Dies ist nicht Ihre Consumer-Ebene Skype oder iChat, aber – ihr Fokus liegt auf der Content-Erstellung / CAD-Industrie und die Zusammenarbeit über große Entfernungen, und so kann einer der vier Teilnehmer mit den anderen teilen, was sie tun Echtzeit auf dem Bildschirm.

Dies wird erreicht, indem der Benutzer einen Teil seines Desktops mit einem Begrenzungsrahmen hervorhebt, wird irgendetwas innerhalb dieses Begrenzungsrahmens zu den anderen Parteien im Videochat übertragen. Es gibt zwei-Wege-Sicherheit beteiligt hier – Zuschauer bleiben nur Zuschauer und kann nicht mit den Daten interagieren (dh nicht ausgebildeten Menschen können nicht ruinieren ein Design slaved über Stunden), und alles außerhalb der begrenzenden Feld wird nicht gezeigt (um sicherzustellen, Privatsphäre ist zurückgehalten Persönliche Gegenstände wie IM-Fenster).

HP Ansprüche freie Lösungen entsprechen nicht die Treue seiner Lösung mit seinem proprietären Codec, und die Vorschau sicherlich sah beeindruckend aus einer Video-Qualität Perspektive. Obwohl, die Demonstration war natürlich, Konserven und nicht über das Internet getan, so wird es interessant sein zu sehen, wie die Lösung bewältigt, wie Netzwerk-Konnektivität langsam verschlechtert.

Hardware-Overlay wird auch unterstützt, laut HP – während die meisten Remote-Desktop-Lösungen zeigt Ihnen einfach einen leeren Bildschirm, wenn man versucht, Remote-Ansicht von 3D oder ein Video, wird SkyRoom zeigt die Ausgabe für alle Teilnehmer ohne Probleme. Dies macht es unglaublich praktisch für Präsentationen oder schnell zeigen, dass mehrere GB-Mediendatei für die Genehmigung, ohne die Daten über Kontinente zu schleppen. Es ist dieser schnelle Schnappschuss von massiven, datenintensiven Projekten, die SkyRoom attraktiv für einige Content-Schöpfer machen kann.

Ein 2GHz, Multi-Core-Prozessor oder höher wird empfohlen, eine erreichbare Lösung für die meisten Unternehmen. Vermutlich ist dies bis zu dekodieren nicht nur mehrere hochwertige Web-Streams, sondern mit der Aufnahme potenziell große Auflösung Video sowie ein Teil der Desktop-Capture befassen müssen. In Anbetracht der Zielmarkt ist kreative Fachleute, Maschine Pferdestärke ist unwahrscheinlich, schlank zu sein.

Die anfängliche Schnittstelle ist einfach genug, dargestellt als “Buddy-Liste” wie pro allgemeinen IMs und Höhepunkte, wenn jemand für einen Videoanruf verfügbar ist. Während des demonstrierten Anrufs schien es, als ob beide Webcamströme und Schreibtischströme innerhalb des Anwendungsfensters für den Benutzer geändert werden konnten, um Sachen in der besseren Klarheit zu sehen.

Jim Zafarana und Jeff Wood von HP demonstrieren die kollaborative Desktop-Sharing-Funktion von SkyRoom (Credit:)

HP behauptet, dass dies alles in High Definition getan wird, was ein Plus ist, aber wie üblich ist “High Definition” ein weit offener Begriff, unter dem sich die Torpfosten kontinuierlich verschieben.

Während eine Mindestanforderung von “Breitband” definiert wurde, würde HP nicht gezogen werden, welche exakte Geschwindigkeit für einen optimalen Service erforderlich wäre. Der Preis wurde auch aus der Diskussion weggelassen, ebenso wie jedes Fälligkeitsdatum konkreter als das zweite Halbjahr 2009.

Ein weiteres potenzielles Problem ist, dass Benutzer nicht mit jemand anderem Desktop-Stream interagieren können – dies ist keine Remote-Desktop-Lösung ala VNC oder die gemeinsame Nutzung eines Bildschirms auf einem Mac – es sieht aus wie es ist einfach Kodierung von Video am Ende des Desktops und schickt es über Das Netzwerk, ähnlich wie Xvidcap für den Linux-Desktop, nur mit einem schnellen und leichten Codec, um es über das Netzwerk senden und erreichen nahezu Echtzeit-Übertragung.

Die Konsequenzen sind, dass dies nicht wirklich ein Werkzeug der Zusammenarbeit ist – einfach eine Präsentation, in der potenzielle Kunden oder Mitarbeiter Feedback zu Ihrem Fortschritt geben können. Die Tatsache, dass es Hardware-Overlay erfassen ist ein definitives Plus für Video-und 3D-Profis, und es funktioniert sicherlich als ein schnelles Vorschau-Tool, wenn andere Teilnehmer möglicherweise nicht über die Software verfügbar und installiert auf ihren Maschinen. Mitarbeiter an abgelegenen Standorten können jedoch nicht Ihr Design optimieren oder technische Hilfe leisten, wenn Sie die Anleitung über die Webcam nicht kennen.

Es ist zu diesem Zeitpunkt ein Windows-only-Produkt. Sein Vorgänger, RGS, war auf Linux als auch verfügbar, und unter Berücksichtigung der Menge der Produktionshäuser mit Linux, würden wir vorschlagen, dass eine bevorstehende Version für diese Plattform wäre umsichtig. Mac-Benutzer haben die Möglichkeit, Screen-Sharing in iChat integriert, die eine Möglichkeit, die Replikation SkyRoom die Funktionen geht. Es ist definitiv nicht das gleiche Feature-Set, aber wir würden uns vorstellen, dass einige Leute gerne machen würde.

Dies ist die Achillesferse für SkyRoom – es dient einem Nischenmarkt, der sich mit riesigen Datenmengen auf einer täglichen Basis befasst. Als solches wird es nicht massive Reichweite, und wir würden uns vorstellen, dass dies nur schieben den Preis höher. Dennoch können Unternehmen spüren, dass die Zeit, die sie spart, die Kosten rechtfertigen.

SkyRoom ist nicht “revolutionär”, wie HP schlägt vor (oder “Auflösung”, wie die Marketing-Kampagne haben Sie glauben). Es ist einfach eine Evolution der bestehenden Software und es gibt bereits etablierte Wettbewerber auf dem Markt. Nichtsdestotrotz ist SkyRoom ein nützlicher Weg, um die Kohäsivität in der kreativen und verarbeitenden Industrie zu steigern, für die in der Content-Kreation / CAD-Industrie, die sich die US $ 700.000 Halo Telepräsenz nicht leisten können und sich auf der ganzen Welt verbreiten. Der Preis muss aber richtig sein – oder wir vermuten, dass die meisten Unternehmen mit ein wenig Unannehmlichkeiten umgehen und sich für die kostenlose Lösung entscheiden.

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